Παρουσιάζουμε το παιχνίδι καρτών Dehla Pakad για έναν παίκτη που παίζει εκτός σύνδεσης με τους ισχυρότερους παίκτες bot, όπως το τέλειο παιχνίδι που δεν θα σας απογοητεύσει ποτέ. είναι πολύ δίκαιοι και έξυπνοι παίκτες. αν δεν είστε εξοικειωμένοι με αυτό το παιχνίδι από το να κάνετε μια περιοδεία παρακάτω.
εισαγωγή:-
Το Dehla Pakad (catching 10s) παιχνίδι είναι ένα πολύ γνωστό παιχνίδι καρτών της Ινδίας. Παίζεται με πολλά ονόματα και εκδόσεις σε ολόκληρο τον κόσμο, όπως το Mindi (υπάρχει και κάρτα 10 οποιουδήποτε κοστουμιού). Mindicot ή Mindikot, Mendicoat, Mendikot, κομμάτι του δικαστηρίου, Hokm (spade), Chokadi, σκαλοπάτι κ.λπ.
Συνήθως παίζεται με 4 παίκτες. Υπάρχουν δύο ομάδες σε αυτό. Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού εξαρτάται κυρίως από τα 10 σε κόλπα, εξ ου και το όνομά του είναι στην ίδια Dehla Pakad (αλίευση 10s ή Mindi) ως νύφη.
Είναι πολύ εύκολο να παίξεις αυτό το παιχνίδι, αλλά για ποιον απαιτείται κάποια στρατηγική. Το οποίο έρχεται με εμπειρία μόνο στο gameplay. Αυτός είναι ο λόγος που λέγεται ότι είναι ένα παιχνίδι έξυπνων ανθρώπων.
Σκοπός:-
Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να κρατάμε όλα τα 4 φύλλα των 10 στην ομάδα μας για να νικήσουμε την αντίπαλη ομάδα με το παλτό (κατάντη). Αυτό είναι ένα δύσκολο παιχνίδι, αλλά το αποτέλεσμα της νίκης αποφασίζεται από τα χαρτιά των 10 (Dehla ή Mindi). Η ομάδα που φέρνει περισσότερα χαρτιά 10s στα κόλπα της, είναι μια νικήτρια ομάδα. Εάν και οι δύο ομάδες παίρνουν ίσα 10 φύλλα στα κόλπα τους, τότε ο νικητής καθορίζεται με την καταμέτρηση των κόλπα και των δύο ομάδων που κάνει την ομάδα περισσότερο κόλπο και κερδίζουν.
.
Πώς να παίξεις:-
Εάν υπάρχουν δύο ομάδες, η πρώτη ομάδα Α έχει δύο παίκτες, τον Παίκτη Α1 και τον Παίκτη Α2, και έτσι στην Ομάδα Β, με δύο παίκτες Player B1 και Player B2.
1. Πρώτον, όλοι οι παίκτες κάθονται με τέτοιο τρόπο ώστε ο επόμενος παίκτης να είναι από την άλλη ομάδα. Αντίστοιχα Player A1, Παίκτης B1, Παίκτης A2, Παίκτης B2 Μετά τον παίκτη B2, Player A1 και πάλι. Πρέπει να έχετε καταλάβει
2. Όλοι οι παίκτες επιλέγονται τυχαία από έναν αντιπρόσωπο.
3. Ο παίκτης Β2 παίκτης επιλέχθηκε για να δεχτεί τον παίκτη B2 δίνει 13 13 κάρτες σε όλους τους παίκτες.
4. Ο παίκτης που έρχεται μετά από το dealer B2, που είναι ο παίκτης A1, τρέχει το πρώτο Chaal. Μετά από αυτό το δεύτερο και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη, όλοι οι παίκτες πηγαίνουν στο Chaal.
5. Ο παίκτης που κέρδισε το κόλπο τρέχει τώρα το πρώτο Chaal.
6. Παρόμοια, το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να ολοκληρωθούν όλες οι κάρτες.
7. Η στερέωση και το παλτό ή το κούμπωμα εξηγούνται με τις χαμηλότερες λεπτομέρειες.
Kot και τι κερδίζει ένα Kot;
Το Kot εμφανίζεται όταν μια ομάδα κρατά όλα τα 4 κάρτες των 10 (Dehla ή Mindi) στα κόλπα τους. Στη συνέχεια λέγεται ότι η νικηφόρα ομάδα έδωσε τον Kot στην χαμένη ομάδα.
Όταν η ομάδα χάσει είναι η ομάδα του ντίλερ, τότε ο Kot πηγαίνει από έναν παίκτη στον άλλο παίκτη και ο ντίλερ είναι της ίδιας ομάδας, αλλά ο δεύτερος.
Εάν υπάρχει ομάδα που κάνει την ομάδα είναι η ομάδα νικητών, τότε η συμφωνία μεταφέρεται σε άλλο παίκτη της αντίπαλης ομάδας που ο παίκτης βρίσκεται δίπλα στον αντιπρόσωπο.
Το Trump αποφασίζει:
Ο αριθμός των μεθόδων χρησιμοποιείται για να αποφασίσει την κάρτα ατού, όπως θέλουν οι παίκτες. Αλλά σε αυτό το παιχνίδι, έχουμε χρησιμοποιήσει μια απλή μέθοδο για να αποφασίσουμε ατού.
Το άγχος δεν αποφασίζεται στην αρχή του παιχνιδιού αλλά το ατού είναι αποφασισμένο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και θα μπορούσε να είναι οποιοσδήποτε από τους τέσσερις παίκτες που μπορούν να δηλώσουν το ατού. Ας υποθέσουμε ότι ο παίκτης A1 και A2 βρίσκονται στην ομάδα teamA και B1 και B2 βρίσκονται στην ομάδαB. Τώρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού υποθέστε ότι ο παίκτης Α1 παίζει μια κάρτα από τις καρδιές και ο παίκτης Β1 δεν έχει κάρτα από τις καρδιές, ο παίκτης Β1 θα παίξει μια κάρτα από κάποιο άλλο κοστούμι και ό, τι παίζει ο παίκτης B1 παίζει, γίνεται το ατού για αυτό το παιχνίδι.
όταν παίζετε φυσικά αυτό το παιχνίδι με φίλους ή μέλη της οικογένειας, από ό, τι η χαρτοπαικτική λέσχη που ασχολείται σε αυτό το παιχνίδι θεωρείται σκληρή δουλειά και μισθοί, οπότε κάθε φορά που μια ομάδα έχει να αντιμετωπίσει, η αντίπαλη ομάδα του κάνει τη διασκέδαση του, γεγονός που κάνει το παιχνίδι καλύτερο από την ψυχαγωγία.
χαρακτηριστικά του παιχνιδιού:
6 φόντα και 6 κάρτες φόντου που μπορείτε να αλλάξετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
Εύκολη και σκληρή λειτουργία παιχνιδιού διαθέσιμη
δίκαιους και έξυπνους παίκτες bot
το απλό αλλά ελκυστικό σχεδιασμό UI
υποστηρίξτε όλα τα τηλέφωνα και τα tablet
λιγότερο σε μέγεθος μόνο 3,5 MB
Αφήστε να εγκαταστήσετε και να παίξετε.